Sky Hop Cross

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操作方法

移動 WASD
走る LShift + WASD
視点操作 マウス操作
ジャンプ Space
リトライ R
タイトルに戻る Esc

About:

DirectX9を用いて、フレームワークから構築した2作目のゲーム。
前回のブロック崩しとは違い今回は完全3Dのゲームなので、カメラ操作、ライティングにまできちんと処理を実装しました。
特に一番苦労した点は、「分離軸判定」を用いた3次元の衝突判定、物理的挙動、そしてそれらの兼ね合いの実装でした。
仕組みを理解し、実装することができたため、次回DirectX11や12を勉強した際に経験を生かしてよりグレードアップしたゲームを作れるだろうと思っています。


制作環境:DirectX9
制作期間:約3か月半(2025/10/23 ~ 2026/02/09)